Zwei Grinch-Teams. Ein Schneeberg. Und absolut keine Geschenkmoral.
HO HO HOPPLA!
Am iPhone: Öffne das Spiel in Safari und tippe auf Teilen → Zum Home-Bildschirm. Aktiviere, falls angeboten, Als Web-App öffnen. Starte Grinchmas anschließend über das neue Symbol und drehe das iPhone ins Querformat.
So spielst du ohne Safari-Adress- und Tab-Leisten. Die iPhone-Statusanzeigen steuert iOS; sie lassen sich von der Webseite nicht zuverlässig ausblenden.
Grummelgrinch gegen Zimtgrinch: Wer zuerst fünf Geschenke klaut, gewinnt. Oder du schaltest alle drei gegnerischen Grinche aus.
Jede Seite hat genau fünf Geschenke: zwei vor der Burg, eines am Tor und zwei hinter der Burg. Wer zuerst fünf klaut, gewinnt. Alternativ: Triff jeden gegnerischen Grinch zweimal. Beim ersten Treffer fehlt ihm der linke Arm, beim zweiten beide. Armlos fällt er hinten von der Burg und kann nicht mehr werfen. Sind alle drei armlos, verliert das Team. Auch ein starker Schneeball zählt nur als ein Treffer.
Ab und zu fliegen Rentiere mit roten Nasen vorbei. Ein Treffer lässt sie in einer Weihnachtswolke platzen und stoppt jeden Schneeball — auch Ho-ho-Wumms.
Touch: Grinch antippen · Regler verschieben oder zum Zielen ziehen · „Schneeball los“ antippen.Tastatur: ← → Winkel · ↑ ↓ Schwung · 1–3 Grinch · Leertaste Schuss
Eigenständiges Familien-Fanspiel. Physik aus unserem Tomato King, inspiriert von Ballerburg von Eckhard Kruse. Keine offiziellen Figuren- oder Filmdateien. Musik und Sprachaufnahmen wurden vom Nutzer für dieses Spiel bereitgestellt.
Erstelle einen Raum und teile den Code. Beide öffnen dieselbe Spieladresse und lassen das Fenster geöffnet. Der Gastgeber spielt Grün.
Mit einem erstellten Raum enthält die E-Mail deinen Raumcode und einen Einladungslink. Dein Mailprogramm öffnet einen Entwurf; du wählst den Empfänger und sendest ihn selbst. Lass dieses Spielfenster geöffnet.
Direkte Browserverbindung über WebRTC.